|
rgba_pixel | white_pixel |
| The white color.
|
|
rgba_pixel | red_pixel |
| The red color.
|
|
rgba_pixel | yellow_pixel |
| The yellow color.
|
|
rgba_pixel | magenta_pixel |
| The magenta color.
|
|
rgba_pixel | transparent_pixel |
| A transparent color.
|
|
rgba_pixel | black_pixel |
| The black color.
|
|
rgba_pixel | blue_pixel |
| The blue color.
|
|
rgba_pixel | green_pixel |
| The green color.
|
|
rgba_pixel | cyan_pixel |
| The cyan color.
|
|
rgba_pixel | transparent_pixel (0, 0, 0, 0) |
|
rgba_pixel | black_pixel (0, 0, 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | white_pixel (std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | blue_pixel (0, 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | green_pixel (0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | red_pixel (std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), 0, 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | yellow_pixel (std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | magenta_pixel (std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), 0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
rgba_pixel | cyan_pixel (0, std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max(), std::numeric_limits< rgba_pixel::component_type >::max()) |
|
Everything about image structures and processing.